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Editing a Embedded answers (Cloze) - math & science question by WIRIS
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Test-Lidia
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<!--[if gte mso 9]><xml> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> Normal 0 21 false false false DE-AT X-NONE X-NONE </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]> <style> /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Normale Tabelle"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin-top:0cm; mso-para-margin-right:0cm; mso-para-margin-bottom:10.0pt; mso-para-margin-left:0cm; line-height:115%; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif"; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi; mso-fareast-language:EN-US;} </style> <![endif]--> <p><br /></p> <p><br /></p> <p>Die Physik verwendet zur Beschreibung von Bewegungen für die Größen Weg, Geschwindigkeit und Beschleunigung Vektoren (gerichtete Größen).</p> Damit können z.B. zwei Geschwindigkeiten, die gleichzeitig an einem Körper in verschiedene Richtungen wirken, vektoriell addiert werden. <br /> Ein Boot fährt mit einer Geschwindigkeit <span class="nolink">«math xmlns=¨http://www.w3.org/1998/Math/MathML¨»«mfenced close=¨|¨ open=¨|¨»«mover accent=¨true¨»«mi»u«/mi»«mo»§#8594;«/mo»«/mover»«/mfenced»«mo»=«/mo»«mi»#u«/mi»«mo»§nbsp;«/mo»«mi»km«/mi»«mo»/«/mo»«mi»h«/mi»«/math»</span> von einem Ufer zum anderen. <span class="nolink">«math xmlns=¨http://www.w3.org/1998/Math/MathML¨»«mover accent=¨true¨»«mi»u«/mi»«mo»§#8594;«/mo»«/mover»«/math»</span> steht normal zur Strömungsgeschwindigkeit <span class="nolink">«math xmlns=¨http://www.w3.org/1998/Math/MathML¨»«mover accent=¨true¨»«mi»v«/mi»«mo»§#8594;«/mo»«/mover»«/math»</span> des Flusses, wobei <span class="nolink">«math xmlns=¨http://www.w3.org/1998/Math/MathML¨»«mfenced close=¨|¨ open=¨|¨»«mover accent=¨true¨»«mi»v«/mi»«mo»§#8594;«/mo»«/mover»«/mfenced»«mo»=«/mo»«mi»#v«/mi»«mo»§nbsp;«/mo»«mi»km«/mi»«mo»/«/mo»«mi»h«/mi»«/math»</span> ist.<br />#p<br />a) Bestimme den Betrag der tatsächlichen Geschwindigkeit <span class="nolink">«math xmlns=¨http://www.w3.org/1998/Math/MathML¨»«mover accent=¨true¨»«mi»w«/mi»«mo»§#8594;«/mo»«/mover»«/math»</span> des Bootes! (runde auf Hundertstel genau)<br />{2:SA:=\#w}<br /><br />b) Bestimme den Winkel <span class="nolink">«math xmlns=¨http://www.w3.org/1998/Math/MathML¨»«mi»§#945;«/mi»«/math»</span> den das Boot schlussendlich mit der Normalen zur Strömungsrichtung einschließt!(runde auf Hundertstel genau)<br />{2:SA:=\#r}<br />
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